【心得】墨族 斧/雙手劍 鐵血耐戰天賦點法(內有全職業相關)
本帖最後由 Narow 於 2015-11-20 10:14 編輯
39等墨族斧坦點法(天賦最上面三路幾乎不會用到,故此圖省略)
- 優點:物抗高,血量高,傷害中高,魔力魔回高
- 缺點:三抗低
- 引言:大家好!我是窄窄!身為EK中首屈一指的斧坦狂,觀看論壇時居然沒有哪一位斧坦同好想PO出天賦圖讓新手們安心上路,實為難過。此文章希望能幫助到各位墨族朋友們。
- 使用方式:觀看天賦記得要懂得全圖的架構,不能只是冰山一角。如今天賦可以自由重置,實為悲劇之聖業。
- 建議新手:首先可以安心的朝著續戰之路或者傷害之路邁進,如此使練功效率大幅提升(我個人:續戰之路→傷害之路→鐵血之路),當然不一定要點到終點再換路,能夠依照裝備以及能力值隨時更換路線,才是我欣賞的聰明新手玩家喔!
- 建議老手:已經可以開始規劃之後的路線了,目前就我所知最高會開放到60等,那麼各位老手大大可以朝著三抗之路或者是更延長傷害之路喔!然而另外一點,雙手劍的天賦點法極為類似,可以將傷害之路的方向稍作調整,也很適合喔!
- 以下為使用天賦注意事項(全職業皆適用):
- 天賦終點不可為使萊姆球(雪球),盡量為時鐘(指南針)或者終界之眼(終界珍珠)→作為最不浪費天賦的點法,其終點必定有極大效益,故使萊姆球(雪球)較不適當。
- 隨時檢查路線,盡量不要點到不相關之能力值→例如:斧坦不需要閃避、智力、格擋率、護盾等等...,由於悲劇大大製作出趨近於天衣無縫的天賦圖,一定不會讓玩家走進此窘境。
- 為了達到某終點,選擇最短路線→省一點就是省一等,賺吧!?
- 隨時依照情況重點天賦→例:我今天要進入一個全都是三屬傷害的地區練等,那當然把鐵血之路縮短,點去三抗之路囉!
- 非常歡迎各位玩家提出任何建言,互相切磋知識技巧,也是強大的重要秘訣喔!!!
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