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【心得】永無止境的傷害輸出-純敏型弓箭手(9/13久違更新)

本帖最後由 MrP1944 於 2015-9-13 04:15 編輯

前言:嘿!大家好,我是皮皮MrP,這次嘗試介紹...(X)
      弓箭手,安全的遠程高輸出,是任何人夢寐以求的職業特性   這次來細說在EK裡該如何成為一個純敏型的弓箭手。
經過EK不斷的更新,目前已經轉變為自由配點和增加天賦...所以文章做了些更新!
      本篇文章並不提供和建議天賦方面的點法,如有這方面的問題請至天賦討論區爬文討論和發表
目次:Chapter 01-弓箭手須知
    Chapter 02-武器、素質、裝備
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Chapter 01 弓箭手須知
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(1)弓箭手有獨特的箭袋,需要裝備才能夠使用弓。
而箭袋可以利用魔法石鑄金石......等等的通貨讓它除了原本的屬性再多加其他的!

(2)在新手上路時,引路人就告訴過你了,你需要至少1根箭矢在你身上,才可以使用拉弓擊發箭矢,別搞丟了!

(3)弓上面寫的"最大傷害幅度"
33.3%? 66.6%? 這是告訴你,這把弓只要拉到那樣,就可以發揮出它的最大傷害而不需要拉滿
這是"長弓",和"短弓"的差別之一
(Chapter 02細說)
請注意,小於最大傷害幅度所擊發的箭矢,傷害將會降低許多

(4)技能使用
任何弓手都應該要有穿刺射擊,他提供了高度的物理傷害,作為弓手大量輸出的必備技能

為了防止被大量的怪物接近,或是被霸體怪物壓著打,又是有敵人快速接近來不及拉弓,使用多重箭是最理想的應變方式!

長弓在遙遠的地方使用狙擊之姿,讓你的對手、你的怪物,還搞不清楚狀況就瀕臨死亡!

生命不足!敵人進攻!怪物接觸!使用躍射之舞暫時離開戰場喘息吧!




註:霸體-受到傷害而不會造成擊退效果,稱之為霸體,法師的護盾亦是,而完美投射物格檔並非此類型。
       霸體不受Minecraft內建的擊退效果影響,代表它會同時接收所有箭矢,因此多重箭能對有霸體效果的玩家/敵人造成極大傷害
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Chapter 02 武器、素質、裝備
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(1)武器
弓箭手們使用的武器又分為"長弓"和"短弓",讓我們來分開了解兩種武器的不同和差異
<1>長弓
長弓屬於低攻速、高傷害的遠程武器
它的最大傷害幅度達66.6%,每次拉弓大約要1秒才能夠打出最大傷害
但是所打出的傷害跟雙手斧類型的武器有得比!

<2>短弓
短弓屬於高攻速、中傷害的遠程武器
它的最大傷害幅度只需33.3%,而且攻速大於1.0
擊發出去後馬上拉弓準備擊發,再搭配穿刺射擊,雖然傷害低了點,但是多次下來,有再多血也難以承受!

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(2)素質
在點數的分配上面,主要以當時的需求為依據!!!
<1>敏捷


在升級上將多數的數值投資到敏捷上
敏捷影響了我們弓的傷害、攻速
以及較少數人知道的閃避和命中的百分比加成
對我們來說是極度需要的
但為甚麼不全部點敏捷?
那將會造成你在PVE和PVP上血量、魔力的不足
可能沒有閃避到那一下攻擊,就只能點重生回到村莊了www
再者,天賦樹的系統可以補足那些不夠的敏捷...
素質點數拿去分配給其他的點數吧
<2>體力


在升級上將部分的數值投給體力
就像剛才所說,為了更順暢的戰鬥
我們會需要更多的血量來增加沒閃避到的容錯量((智敏就是因為無法分配太多體而容錯低
畢竟閃避並非絕對,總有運氣差被連續擊中的情況XD
<3>力量


在升級上將少部分的數值點到力量
雖然力量主宰了物理傷害
不過敏捷已經能夠給予我們充分的傷害
事實上我們只需要能夠好好把持穿刺射擊這個高傷害的好技能即可))
當然,如果你是極端輸出類型的玩家,也可以將體力捨棄而投向力量,但這就不是我所討論的~
<4>精神


在升級上將極少數的數值交給精神
雖然前期沒有甚麼缺少魔力的感覺
但是到了中期、後期
縱使我們是仰賴普通攻擊吃飯的玩法
但你的多重箭躍射之舞依然會變得越來越耗魔實際上還有狙擊之姿...不過不怎麼常用就是了
如果練功感到魔力時常耗竭,就該考慮點些精神了!
--
再重申一次,在點數的分配上面,主要以當時的需求為依據!!!
註:假設有A和B兩位玩家,無視等級差距和天賦分配,閃避和命中的實數都正好是200,而A玩家擁有200敏捷,B玩家為100敏捷
則A玩家的閃避和命中的%數 會比B玩家的高,即便他們的實數相同
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(3)裝備
這就簡單多了,好的裝備人人都知道怎麼樣算好,但還是稍微描寫一些
<1>閃避
純敏型的裝備所提供的就只有閃避,那麼我們當然以高度的閃避為目標來選擇裝備!
純敏型少了閃避,就甚麼都不剩了XD
<2>力量
通常自己在素質上的分配不會有太多的力量,所以我們能夠藉由其中一兩件裝備來提高我們的力量
好讓我們能夠更輕鬆的駕馭穿刺射擊分配其他點數
<3>敏捷
純敏型不要敏捷......應該不可能
<4>不足的
你覺得自己本身缺少了哪些部分,但是僅僅靠天賦和素質無法解決?
那就利用裝備來補足吧!
大多數人會缺少的就是三抗生命、魔力恢復這類的素質

好裝備範例炫耀
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恩....不知道還有甚麼要打...先這樣
如果有更多的問題歡迎在文章下面留言
或是直接跑到遊戲裡有禮貌的在公頻發問
相信大部分玩家都會熱心或冷漠的回答
PVP部分的影片..我有空再弄XD
最後附上目前的個人資訊(稱號是常客喔!)

                                                   by MrP1944
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安全的高輸出遠程,一直以來都是在副本裡最吃香的,在PVP中你會怎樣的操作呢?希望能看見皮皮寫上PVP的部分內容,弓箭手的PVP發展,也應該是許多人想看到的吧,技能的部分寫的很完整,如何善用技能攻擊,真的也是看本身的操作了,素質的部分也講得很詳細。

像我不會玩弓,還是拿劍好了。

打上心得文的您,辛苦了~

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皮皮裸裝20等白武單挑!! (X

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回復 1# MrP1944


    有沒有哪些10等新手可用的+力量裝備呢?
    上次不小心升級技能,結果力量不夠,又覺得刷很麻煩...

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回復 5# a1b12c123


    力量裝備就是你的純敏裝備
對它使用魔法石或是鑄金石(建議不要)
或是打到藍或黃字石鑑定
得到有加力量詞綴的裝備 就能解決囉~
10等可以嘗試山羊系列的裝備
記得下次升級技能前看清楚XD

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回復 6# MrP1944


    噁心皮回答拉XDD

命中+走位還是打不贏((

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所以 必須把成長值刷到多少

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不好意思稍晚回了你的問題
成長值這部分我一直都不在意
純敏兩個字就告訴你了主要屬性是"敏捷"
那麼,想要怎麼分配就是各位觀眾所需要自己想像的!
覺得HP不足就讓體力成長些吧!
覺得輸出不夠了就該是時候鍛鍊敏捷了!
小弟我是讓"狙擊手"的成長值自然成長到了約12 13等
他才改變
而從那時練到現在26等,成長值真的純敏了!
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遠古時代拓荒而來,歷時悠久,被後人封為弓。

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本帖最後由 杯麵 於 2016-3-16 04:34 編輯

再次來拜讀皮皮的文章X)
希望能更新PVP應對各個職業的玩法
常常覺得打純力打不動,或是被智敏秒掉w

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回復 10# 杯麵

皮皮的文章很棒der ww
松茸也有多次參考ww
純力打不動真的沒辦法了ww(聳肩
但是我們有跑速 先跑再說吧(誤

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回復 11# zcdd0019432
感覺對方的如果沒命中,或是命中差不多的情況下
以大巫師做對手還是勝算比較高,衝過去爆盾秒掉w
可是命中高的話,會是我先被秒QQ

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哇 去年更新的文章現在還被挖出來讀喔..www
我假日把利刃給放上來好了
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我電腦的效能不給力 拍戰鬥畫面不夠流暢......
來日我帶著設備去同學家放肆的時候再試試(?

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回復 13# MrP1944

期待皮皮的更新ww
松茸支持您(?ww

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回復 13# MrP1944

皮皮不是一般猛 技術型玩家敲口怕www

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皮皮的弓...痾....我不敢接觸你了

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