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【心得】夜摘敵首!摧枯拉朽的絕對寒芒-純敏匕首(2/11更新#46)

本帖最後由 scarlet_maple 於 2016-2-11 21:38 編輯

前言:

大家好,我是ㄈㄈ,默默無名的一位純敏匕首,對於這職業大家想必不陌生,

但版上似乎沒有詳細的教學文,於是小弟只好來獻醜了ww

對於純敏匕首我不打算私藏,也沒什麼好藏的,若有不足處請各位指教了。


純敏匕首,首選種族為精靈,職業部分只是影響初始素質,建議選擇狂戰

主要以閃避為主,攻擊講求快速與靈活多變,因此攻速顯得十分重要。

匕首本身主敏次力,純敏只是其中一種選擇,對於純力或力敏本人不熟悉,這邊只介紹純敏玩法。

此外純敏匕首雖十分熱門但材料市價往往所費不貲,決定前請慎選。


一、素質


純敏匕首,意味著高攻速高閃避低物抗,對敏捷的需求自然很高,力量則依武器與技能需求調整即可,

力量在匕首上所提高的物傷往往不高,因此力量夠用即可,不須多點。

匕首講求在戰鬥中不斷快速累積傷害,攻速30等後建議至少達到2.0,意即敏捷220點。

此外若有剩餘點數,可以點些精神體力,精神可提升魔力總量與回復量,在技能施放的持久度有很大的幫助,

體力則可在面對高命中提人時延長續戰力,兩者皆十分有助益。


二、類別


這邊將純敏匕首約略分為兩種類型。


命中型:在PVP中對於高閃避之玩家十分有用,但在PVE中實用性稍低。

輸出型:PVE中十分有利,較高的物傷能夠快速清掃怪物。


以上兩種只是參考,兩者混搭可以達到更大的效益,請自行思量使用。


三、定位


純敏匕首在隊伍中的定位較為自由,只要閃避夠高基本上在哪都吃得開。

但請注意,命中是閃避的致命傷,在高命中面前閃避形同裸妝。

因此閃避不夠或是遇上高命中建議讓坦克在前方,單獨禦敵需要依靠走位打帶跑。


四、天賦與稱號


天賦部分的走法很多元,以精靈起始點來說主要都是敏捷、閃避加成或是物傷,繼續往下有遊俠之路,

大天賦的汲血劍效果不錯,往上走會有3個格擋率加成,右邊有3抗可以點,如何分配就自己決定囉。

稱號:

稱號部分我很推薦嫦娥伐桂配上吳剛奔月,在跑速上的效果十分非凡,搭配天賦最高可以來到140%。




若是沒拿到以上兩個稱號,妖魔剋星也是個不錯的選擇。



還沒拿到的玩家也可以選用妖魔遠征隊



五、裝備與技能














武器部分以物傷%與命中為主,裝備則是閃避,其餘的可以根據需求自行分配,


反正閃避足夠3抗之類的其實不缺乏,拿來稱些敏捷體力之類的比較好。


另外夜月之禮可以提供很多的額外命中,若是打不到的話也不強求,畢竟掉落率不高,拿個敏捷護身符替代即可。


技能:





滑步是最基本的實用技能,PVE上或許用處不高,PVP上閃攻擊非常好用,絕對趕路跑點、幹架尋仇的必類良器(欸





突刺則是匕首一個很重要的輸出技,搭配上滑步等於狂暴的二段式突進凶器。



嗯?沒有了?恩...其實差不多了

不過有需要的話亂劍斬擊可以視情況搭配使用,但老實說對高敏的匕首而言除了清小怪跟浪費魔力外作用不大。





六、淺談缺點


正如上面所說,命中是匕首的致命傷,命中達到一定程度的高傷武器更是可以將匕首打到倒地不起。

純敏匕首遇到沒命中則橫掃千軍,遇上命中被打成渣,對於這點只能夠試圖將血量與格擋率提高或是強化自身戰鬥技巧了。



七、PVP戰技


「他強腳先行,遇弱手速攀。靈動勝強心,處處是樹梢。」 ──《少林寺猴拳心訣》



恩,你可能會問我:「我要玩的是匕首你給我猴拳幹嘛?」

的確沒錯,但這篇心訣同理適用於匕首PVP。


「他強腳先行」遇到強敵無需硬碰,依靠走位周旋。

注意!既然是強敵,不須抱著一定要打倒的心態,在野外這樣你會死很慘。

不求有功,只求無過,說穿了一個字:拖。

在不危及的情況下,對方若無命中,時間長了摸不到你自然會離開,若有命中,

初次交手數招內你大概就了解了,這時就拖泥帶水,情況危急就跑。

那為什麼一開始不跑?跟強者過招是一個很棒的經驗學習,從交手中汲取經驗對你未來有利無弊。


「遇弱手速攀」遇到弱者不必多言,直接幾招放倒他。


「靈動勝強心」此點非常重要,匕首本身並非很強勁的武器,「巧繁變」即是匕首得主力武器,

迎敵不須執著於招式,執著絕對是大忌,一心想著招招取勝就失去了匕首本身的快速靈活。

最簡單的例子,滑步後接突刺時,敵方通常一聽到滑步聲便會開始閃躲,想要順暢接招必須持續練習,

突刺右鍵瞄準時若是幾下不中一定要快速換為普攻,因為通常看到你不中敵人很快便會攻來,你則失去先機。


「處處是樹梢」本指猴拳於平地的靈動身法,匕首亦同,對於敵方招式只要魔力足夠,

滑步將是非常方便的閃躲技能,另外藉由天賦與稱號的移動速度加乘,戰鬥將由你一手主導。


針對不同類型的敵人,會有不同類型的應對方法,以下僅依個人經驗介紹:


對付高走位弓手或法師,滑步+突刺的連續施放將是非常優秀的近身技,

變化多端的近身走位能為你爭取到很大的效益,但請小心以下技能:雷引箭狙擊之姿火球

遇上坦坦或痛痛的近戰,對你來說並不是那麼好打,這些近戰多半會配備命中,若是沒有,

他們那超硬的物抗跟超厚的血量也一樣難纏,遇上他們請準備好高物傷匕首。



PVP最快速的進步方式就是找比你強的人打,20等開始就可以進入競技場了,進去絕對被虐爆,絕對。

但這也是最好的經驗學習,尤其找走位很好的弓手,接技將會被練得很強大。

戰場上沒永遠的強者,也沒永遠的弱者,只有堅持不懈的人。

現今的強者不是絕對,你的進步空間絕對比他們大。

有不懂的就問,不熟的就練,拼命的戰鬥,如此方能強大。

我當初亦同,大家都很開心來了一個沙包給他們打。

我也很開心有一群強者能跟我打。

我依然不夠強大,但我還是繼續戰鬥。

珍惜每次珍貴的實戰經驗,思考不足的地方。

期待某日在頂端看見,

你的背影。




以上是小弟的純敏匕首教學文,若有不齊全的部分我會再補上,本人至今仍不斷摸索,以上只是經驗分享。

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道可道 非常道
狂可狂 非常狂

那菊花鬥士算甚麼

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本帖最後由 whiteorzsa403 於 2015-10-20 22:14 編輯

緋楓,我其實有個問題想問好久了
請問你知道36的時侯閃避實數要多少才有85%嗎?
我32的時侯記得算過是17=1% 85%=1445 那36時該多少?
我怕沖到36結果實數不夠令我沒有85%閃避所以一直停在33QAQ

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36等 大概1600多就會 85%不過建議把裝備洗到你可以1800實數,以後出37等比較好過(?

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回復 1# scarlet_maple


    ㄈㄈ 建議不要把天賦用出來,天賦竟量靠自己去發掘(?

    以上為各人建議(?

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那就太好了owo
我的實數已經超過1800了

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命中最近有調高

149%430
->
152%430

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緋楓
我剛測試了一下
攻速2.22 不用敏300 只需要 281到288之間就夠了,我原本281敏2.0,裝了惡毒+7敏,288就有2.22了
好感動QAQ攻速終於回來了

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ㄈㄈ...沒想到你都發攻略了=3=

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回復 2# Yellow_Egg

那篇有點過舊而且那是純力w

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回復 5# Crazy

恩...那就給些基本建議吧w

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回復 8# whiteorzsa403

288....離我好遠www
我為了提升續戰力都拿去配血量跟魔力了www

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回復 9# asd7412586

哼哼...嚇到了吧(#

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最近閃避率 有被調降嗎?(X ω X`) 覺得好像有

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回復 14# 聖喵姊姊
欸欸不是調高嗎?

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