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【心得】現有的各種職業流派整理

本帖最後由 杯麵 於 2017-8-5 01:23 編輯

大家好,我是杯麵
一段時間沒玩了,最近回歸,閒著沒事做,想說把現有的各種流派和職業都列出來,讓新手參考
當然,我本身體驗過的職業不多,所以會收集大家的意見之後再多加補充
本篇文章注重在各職業特色介紹而不是教學,要找教學請另外爬文


首先要知道EK的職業分為敏系智系,力系
裝備種類自然就有純敏純智純力
然後還有混搭的雙屬性如智敏力智力敏
一般上一個職業或流派都是以(屬性)+(武器)命名的,如:純力斧,力敏匕首 等等
另外還有統御系的職業,但是裝備並沒有統御的屬性,基本上統御+智力的祭司歸類到智系統御+力量的長槍兵歸類到力系當然還有些
特殊流派的,之後會提到
進入正題之前,先說明裝備特性
力裝的特點為物理抗性(字面意思),智裝的特點為能量護盾(扣HP之前會扣護盾,帶護盾的情況下抗擊退),敏裝的特點為閃避(機率性無視攻擊,命中值可減少閃避)
雙屬性的則是兩種屬性的特點參半,如智敏裝同時有能量護盾和閃避
種族的部分,敏系基本上都是精靈,力系為墨族,智系為巫族,需要統御的為貴族,當然也有些特殊的搭配
特殊流派需要些特定的條件或對EK的了解更深入才能嘗試,新手還是建議選擇主流的玩法


接下來進入正題,開始介紹現有的職業:


<純力劍盾>
用一個字概括的話就是,純力劍盾的武器為單手劍+盾牌,裝備方面是純力裝
盾牌提供的格擋和純力裝提供的物抗,若是裝備素質夠好有提供三抗的話,生存力十分高
本身依靠普攻和重擊來打輸出,輸出爆發力不足但耐戰力十分強
還有一個很關鍵的點位單手劍的武技“禦盾”,將部分體力值轉為傷害,使得劍盾可以在同時撐HP與傷害
當然,也有注重輸出的劍盾,這需要玩家自行在天賦和素質點分配上做調整,找一個續戰力和輸出的平衡點
劍盾基本上就是靠魔耗低,耐戰力高的特點來持續戰鬥
PVP與PVE能力都十分強大


<純力斧狂/半坦斧>
顧名思義是用斧頭的,裝備一樣是純力裝,斧狂和坦斧在同一歸類,區別只在於偏輸出還是坦度
斧頭的輸出極高,基本傷是依靠技能如躍擊,斧劈擊,重擊等,打出一波傷害
躍擊還能當作位移使用,機動力也不錯,PVP時可以接近遠程角色
但魔耗很高,因此續戰力不足,即使普攻也很痛,但就是少了斧頭應有的一波輸出
也有選擇將素質或是天賦點投資到HP/MP,物抗等,提高續戰力的半坦斧,就視乎玩家怎麼取捨咯


<純力雙手劍>

一樣是穿純力套裝的職業,雙手劍的特點為瞬間輸出狂化/兇砍開下去強化普攻,用武技上撩擊起手,將敵人撩到空中,打一波輸出
如果說斧頭是短期輸出,雙手劍就是瞬間輸出
缺點也和斧頭一樣,耗魔
還有一個特點為雙手劍獨有的“劍禦”,攻擊雙手劍玩家有一定機率觸發手震效果,會讓攻擊下一次普攻的CD變長
總結來說就是輸出型的職業


<純力長槍兵/大隊長>

一樣純力裝,槍兵的特點是強大的連續技,技能也都都帶有控場效果,但是要順暢施展連續技需要多做練習
PVE就是敲怪,沒什麼好講的,所以重點放在PVP的部分
連續技的控場效果可以把對手推開,連續施展的話,對手的視角來看就是自己飛來飛去
對手的攻擊節奏就被你打亂了,反擊能力變弱,同時你也在累積傷害
連續技接得順的話,持續傷害和爆發力都很強的


<純智大巫/法師>
裝備為純智裝,武器為法杖,特點為法傷輸出極高脆皮
主要輸出技能冰霜爆破為中距離指定技能,沒辦法閃躲(系統上的閃避為無視攻擊),不需要瞄準,準心對著目標右鍵就會觸發
此外火球可以將近身的目標炸飛,電弧為追踪目標的飛行物,三屬性的魔法攻擊都有另外還有AOE技能冰霜脈衝,烈焰爆破,雷電之雲等,技能選擇種類繁多
基本上不論PVP或是打怪,就是走位遠離目標,放技能就對了


<純智祭司>
裝備為純智裝,武器為權杖,特點為團輔,補血,以及傷害極高的近戰法傷技能聖光打擊,傷害為雷屬性,命中目標的話還帶有補血效果
其他還有範圍補血,單體補血,單體三抗buff,以及單體緩速等輔助性質的技能
統御可以提高補血技能的補血量,智力則是提高輸出
主流基本為注重輸出的,連起來秒殺能力很強,補血量也夠用
缺點為脆皮,但又是近戰,其實蠻尷尬的


<純敏匕首>
裝備為純敏裝,武器為匕首,可以雙持或是持盾,視乎想要高輸出還是生存力
特點為機動力高,閃避高,攻速高
本身跑速高加上技能滑步滑行一段距離,提供機動力並且滑行期間免疫攻擊,技能突刺滑步後使用,兩招連起來就是兩段位移
很容易就能貼到目標臉上並繼續用普攻輸出
閃避撐高生存力可以不錯,但本身無物抗屬性,算是脆皮,只要沒閃避到或是遇上命中武器,還是很容易死的
對脆皮的爆發力很足,打物抗角就需要慢慢磨累積傷害了


<純敏長弓>
裝備為純敏裝,武器為長弓
長弓的特點為射程遠閃避高,傷害的部分也挺足但攻速不高,還有極具特色的技能狙擊之姿,化身定點砲台,短時間內提高命中值和箭矢飛行速度
對敏系內戰很有利,此外技能多重箭可以先前發出一波箭矢擊退近身的目標,躍射之舞可以向前發射箭矢同時向後跳躍與目標拉開距離
本身的跑速也可以很高,對脆皮的傷害很足夠,對物抗系可能稍微吃力點
對準度有要求的職業,PVE的部分因為怪物沒有複雜的走位因此很簡單就能讓箭矢命中


<純敏短弓>
裝備為純敏裝,武器為短弓
短弓與長弓的區別為短弓不需要拉滿弓就可以達到最大傷害,攻速也比長弓高
因此短弓通常被定義為游擊手,特點為攻速高,閃避高,可近可遠
技能組方面和長弓一樣但不能使用狙擊之姿
傷害的部分比較不足,但可以通過高攻速累積傷害
短弓在近中距離比遠距離更加能發揮優勢但也意味著對方容易碰到你,因此走位和預判需要很好
PVE的部分也和長弓一樣



<純敏斧狂>
——特殊流派
裝備為純敏裝,武器為斧頭
特色為高閃避,高於於純力/力敏斧頭的攻速,但傷害較低
因為斧頭的需求為力,一般想要走敏捷路線的斧狂都會選擇力敏裝
走純敏的話素質點分配會更吃緊因此歸類為特殊流派


<純敏雙手劍>
——特殊流派
裝備為純敏裝,武器為雙手劍
特色為高閃避,高攻速,與純敏斧一樣屬於特殊流派,素質點較為吃緊
但敏捷對於雙手劍的效益比起斧明顯,高攻速的特點可以體現出來




PART 2#4


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我說那兩個特殊流派怎麼感覺都跟我有關係啊
錯覺?

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回復 31# WhiteSeepIn
QQ匕首明明親兒子

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回復 1# 杯麵
可憐的力敏匕QQ

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為什麼沒有 擁有140統御的魔劍士呢 ww~

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本帖最後由 zxft 於 2017-12-15 01:11 編輯

回復 27# novaliz
竟然被收錄進去了 好感動(?

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回復 27# novaliz
你出現了真好,看看論壇多冷清(#

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因為太閒了所以瓦力出現了

很高興看到瓦力巨弓(?)跟沒用的肉盾(?)出現在4樓(#

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回復 24# 杯麵


    統御雙手穿力敏裝喔...我不太敢想像那畫面....

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戰鬥巫師/魔劍士
這個也快絕種了
如果有想玩趕快來玩
以前有玩的幾乎都退EK了

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回復 23# 願者上鉤
其實我有分開哦XD
只是考慮統御型的雙手劍也可能會穿力敏裝
前面介紹一般的力敏雙手劍是走墨族而非貴族的
說起來現在還有人玩雙手用墨族的嗎ww

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本帖最後由 願者上鉤 於 2017-8-17 17:20 編輯

基本上統御型的雙手劍除非硬穿力敏裝不然血量還是可以到達2000
我覺得統御雙手劍可以跟力敏雙手劍分開來介紹
阿還有並不是所有祭司都脆皮,有興趣不訪去看看我的100體力祭司XD

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回復 20# 貓熊
啊不就力敏單手裝滑步。。

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回復 20# 貓熊


  那不是新手玩得起的.......
  光洗裝就可以哭死人了

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怎麼沒有超級煩人,甩也甩不掉的閃避格檔免疫流(#

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