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【心得】如風似影,迅捷無比的游擊高手-純敏短弓

本帖最後由 杯麵 於 2017-8-2 00:48 編輯

大家好,我是杯麵,是個默默無名的EK玩家
目前已經練到45等,其實這篇文算不上什麼心得,只是分享我玩了一段時間的經驗,如有不足請多多指教
小弟我就獻醜了X)
關於純敏弓手的基礎教學,皮皮的文章已經講解的非常詳細,可以在板上找一下
種族依然是選擇精靈,職業選擇狙擊手,前期會獲得比較多需要的成長值
今天我要介紹的是純敏弓手的其中一種類型,可近身可遠程的游擊型弓手—純敏短弓

關於短弓
短弓相較於長弓擁有較高的攻速,但是傷害不如長弓
可是連續射擊下輸出量並不亞於長弓,只是沒辦法使用狙擊之姿這個噁心的技能
除此之外,短弓的最大張弓幅度是33.3%,就表示你不需要拉滿弓,就能打出最大傷害
但是沒有拉滿弓的情況下,箭矢速度會較低和距離也不遠,因為短弓一般是在中距離利用預判和利用拋物線來讓箭矢擊中目標
PVE方面就算怪的跑速高也不會有複雜的走位,所以依然能簡單擊中
PVP方面的話就是要多練習了,我也還在練習中X)
以前有玩家建議我PVE使用長弓,PVP使用短弓,一般玩家的認知好像也是這樣,但我個人還是偏好使用短弓,攻速高,節奏快還有連續命中目標的爽感X)
前期PVE的時候,因為傷害和攻速還沒練起來,使用基本上還較高的長弓可能會比較好,本人也不是一開始就用短弓的

定位
談到弓手一般會想到遠程輸出,但是短弓不論遠程,還是近中距離游擊都可以
你可以遊走於各種地形的練功場,一面打怪一面跑,因為短弓不需要拉滿就能射擊,不需要停下來拉弓太長時間
你也一樣可以用技能跳到安全的地點進行遠程輸出
只是PVP方面的話還是近身比較能發揮短弓的優勢,因為玩家的走位比怪物複雜,遠程比較難瞄準,就算你有準度,還不如用長弓+狙擊之姿來得好
所以近身或是中距離比較能發揮短弓的優勢,但比較依賴走位和預判
基本上純敏就是要撐高閃避,攻速以及跑速

素質點分配
既然是純敏,大部分的素質點會投資在敏捷,主要影響我們的攻速,閃避以及弓的傷害
其次是體力,撐高血量可以提高我們沒有閃避到的容錯率,畢竟閃避不是一切,也會有運氣不好閃避不到或是遇到高命中的敵人的時候
再來就是力量,力量影響物理傷害,但是使用弓類武器的情況,力量和敏捷提供的傷害提升相差不遠,敏捷還有攻速,但是技能“穿刺射擊”,的需求有力量,因此需要將部分點數分配給力量
若是裝備有提供力量是最好,但不要讓素質點太吃緊,不然可能會出現換裝備後力量不夠的情況,力量也能用稱號以及天賦來撐
最後,將少數的點數分配給精神,精神影響魔力值以及回魔
後期的技能會越來越好耗魔,為了提高續戰力,魔力必不可少,但是使用裝備和天賦撐高為佳,情況允許的話,素質點還是用來撐敏和體是最好

這裡有提到撐高血量來提高沒閃避的容錯率,這點十分重要
切記,先考慮生存能力在考慮輸出才是上策

天賦與稱號
天賦方面,一開始的精靈之路以及往下點的遊俠之路,就可以提供很多的敏捷,跑速,閃避提升以及弓箭類傷害
往右點回到防衛之路,提供三抗以及個人推薦的大天賦“巫族面具”,可以省去點精神的素質點投放在其他地方
遊俠之路往右可以到墨族之路,提供體力和力量等等
記得天賦不要局限於精靈和遊俠之路哦

稱號方面,前期的時候,種族任務會獲得精靈巡邏隊,以及遠征隊任務獲得的妖魔遠征隊,後期則有妖魔剋星
雖然我以前也是使用遠征隊,因為當時還不熟悉,其實精靈巡邏隊更為適合,10敏+25HP的數值足夠你用到取得妖魔剋星為止
遠征隊提供的物防我們不需要,三抗的話,個人覺得前期三抗不高打怪也沒有什麼困難,除非很缺三抗,不然使用精靈巡邏隊吧
取得妖魔剋星後,其血量和力智敏很優秀,還能撐穿刺射擊的力量需求


武器,裝備和飾品的部分
武器主要是物理傷害提升為主,額外命中值為補,兩樣都有是最好,沒有的話可以準備了兩把武器,對付純敏時使用命中武器 純敏何苦為難純敏
武器可以用轉印石+附魔石洗,洗到高傷害或是高命中後,再視乎財力是否用上煉金石升級為黃字稀有物品
裝備主要是高閃避實屬閃避提升%為主,高實數會稍優於%數,其次為回魔/回血,三抗以及體力,敏捷,力量等等屬性
可以用鑄金石+回歸石洗,或是使用萬金石,但是萬金石有時候會洗出坑爹的3排詞綴加成,鑄金石則是確保4排以上
還有箭袋可以洗出三抗,體力,魔力值等等,如果對特定的數值有需求也可以用轉印石來洗,不過還是推薦鑄金
飾品和戒指也是根據需求選擇,需要體力就用體力護身符,以此類推,戒指方面主要是三抗戒指,屠殺戒指的爆擊率稍低但是配合爆擊武器使用的話也OK,看個人喜好
有財力的話可以使用傳說飾品,但是這裡不多加敘述

技能的部分
首先是新手任務獲得的穿刺射擊,和普攻替換連續輸出很有效,技能等級練起來傷害是普攻的兩倍以上


接著是多重箭,個人最喜歡的技能,向前方扇形射出8發箭矢,主要用於擊退逼近的敵人或是配合其他技能連續輸出,不用拉弓已經扇形射出很容易擊中目標,雖然傷害一般
但是面對霸體或是擁有護盾的目標,由於不會造成擊退所以會有多發箭矢集中目標造成極大傷害,要好好運用這點


躍射之舞,向後方跳躍並像前方發出三發箭矢,主要用於與敵人拉開距離,雖然傷害很高,但是耗魔也很兇,不容易瞄準,且只有在對方是霸體的情況下才能全數擊中目標,否則只會幾種1~2發
配合空格鍵可以跳到高處進行安全輸出,非常好用的技能,不要像我太常拿來當作輸出技能



利刃投擲,新的純敏專用技能,向前發出15發碎刃,並會造成後座力,15發碎忍以1波5發,分成3波發射出去,1波對單一目標只會造成一次傷害,所以不太能作為輸出技能
但是利用其後座力可以跳到比躍射之舞更高的地方,逃跑和上卡點的神器,可惜取得途徑只有布魯得城塞低機率掉落或是和玩家高價購買 我自己打到啦沒有錯啦X)


最後獻上我的個人數據和裝備,5樓補上了PVP的部分
10/5 更新:體敏弓




           
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回復 42# 糖果

不會的,跑速和拉弓沒關係的
HAPPY

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如果點到跑速那裡的話 拉弓的時候會發生改變嗎?

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回復 40# novaliz
天賦上面可以轉換型態是一定的(・ω・`)
但是你的素質點分配比較極端吧
我記得你轉傷害,血量還是比我高
我早已心碎(?

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回復 37# 杯麵

吐個嘈
我也可以轉換型態啊 (・ω・`)

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回復 38# 願者上鉤
還好,週年武對短弓根本沒強化多少
長弓的話,我也沒取得瓦夏
我都想把標題改成時代的眼淚了

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杯麵的講解很詳細阿,個人覺得很不錯
愛貓人士

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10/05 更新體敏弓的部分

體敏算是傳統純敏的一個小分支,還是歸類在純敏的範圍內
主要就是把敏系生存力高的特點發揮得更極致,弓手和匕首可以走的路線,但在這裡只討論弓手的部分
到40等以上洗好狂獸裝備後,以85%閃避為基礎,盡量撐高血量和三抗
因為弓手的副手為箭袋,所以生存力只有閃避和三抗來保障,因此提高HP
從先前提到的“提高容錯率”變成“難纏”
以我之前觀察其他敏弓玩家來看,傳統的純敏弓手在45等這個階段,平均血量為1000到1300左右
以短弓為準,普攻傷害為210左右,攻速為1.43>1.54不等
通常只要在天賦下手調整,就能犧牲部分傷害得到蠻多的血量,1500以上的HP理應不是難事
如果想要效果更好的話,就要在裝備上洗出體力或血量,甚至調整素質點
通常體敏弓的傷害和攻速會稍低於純敏,可以自己找一個平衡點,犧牲多少傷害是自己可接受的範圍

這裡我不打算把天賦公開出來,只能說不要局限於精靈之路和遊俠之路
往其他提高血量或是三抗區域點的話,就算不調整素質點也能讓生存力高上許多
我自己的經驗的話,HP1500以上,普攻205左右,攻速1.33~1.43
就是最平衡的了,生存力和傷害都有

我自己也看過為了極致的血量,其他素質點只符合裝備和技能需求,其他都投資到體力的玩法
但個人算是素質點上比較偏向體敏,但可以通過天賦轉換的類型
之後會再補上裝備,素質等等作為參考
待更新
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回復 35# taro_ice
現在光幕被改低了XD

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以後打杯麵 拿命中杖 點鋼鐵光幕 然後傷害爆低QAQ

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所以說別把我列入範圍阿(゜Д゜)

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回復 31# novaliz

8787der 瓦力 owo   (・ω・`)

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回復 31# novaliz
我覺得我的輸出稍低於平均值,但是生存力有超出平均值蠻多
之前純敏幾乎都是1K~1.3K的血量左右
但是瓦力你極端到超過3K我還是不明白(・ω・`)
我自己也只到1.7~1.9K上下

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回復 30# 杯麵

我期待的是有一定生存力跟一定輸出的體敏(不是嗎?)(・ω・`)
我是極端型的所以完全不需要列入考慮範圍(・ω・`)

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回復 28# novaliz
期待我在關公面前耍大刀的意思嗎XD
沒關係,說心得只是說好玩的,只是給大家一個概念(?

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