本帖最後由 bita 於 2015-7-15 23:58 編輯
回復 20# bita
----------------------------------------------------第七章-PVP的應用-------------------------------------------------
狂戰士:基本上都是拿斧頭,傷害高,所以血跟防禦不一定會高,硬打,裝備落差不大的話,很難輸。
鬥士:基本上有分半坦與全坦,全坦就是消耗,我們硬打絕對輸,何謂消耗,護盾破了,躍擊趕快跑,跑到盾回滿了,轉頭殺他個措手不及,半坦賭運氣,傷害很夠,又有血量,勝率一半一半,可以消耗。拿匕首的:只能硬打,匕首是戰巫的噩夢,不要想跟拿匕首的玩消耗,穩輸。
大隊長:現階段有看到戰巫新人20等與大隊長打,可能是裝備落差不大,這裡教一個打法,燃打-斧劈-重擊-燃打-躍擊,基本上一套大隊長就死了。
大巫師:EK榜上有名的大巫師不說,新進的大巫師玩家,躍擊到對方身邊,死命砍,能量護盾一破,死期便到。
純敏弓手:準備一把200命中的斧頭,躍擊到對方身邊,比走位,死命砍,有輸有贏。
智敏弓手:你有聽過什麼叫不用打,先輸一半的道理嗎?看那個雷引追蹤把你玩到死掉,打不贏就要泛舟阿 不然要幹嘛?
巫族戰巫同胞:比裝備比武器比稱號。
墨族戰巫:有個看不起我第一戰巫的玩家跟我打,我勉強打贏他,墨族戰巫的力量真的很高,物防不夠,易輸。 |