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因為我真的太閒了所以來吐槽一下所謂的「為法系做平(強)衡(化)」
順帶一提我只玩過弓手
=角色平衡=
-突刺的傷害下修 20% 但是魔力消耗降低
淦 砍得好
-弓現在會隨著距離進行傷害調整 越近傷害越高 反之則越低
所以我說弓手打近戰也是合情合理的
-玩家與怪物不再能閃避法術 (燃燒打擊是攻擊 所以你們別爆氣==)
-新增一個與閃避類似的系統 "法術閃避" 法術閃避能閃避法術 但無法閃避攻擊
所以敏系又要花更多錢洗裝了
-敏捷不再影響攻擊速度
純粹的不合理
-滑步的速度降低 15% , 距離加長 25%
無敵時間增加43% 你會玩
-雷引箭的箭矢速度降低 40%
電弧你好 電弧再見
-新增一種持續傷害 流血
請新增流血天賦
-現在離開競技場當下會自動關閉戰鬥模式
先幫所有紅紫人上香一波
=物品平衡=
-力敏裝備的基礎數值下調
請同時砍敏智跟力智裝備 感謝
-力敏裝備不再能骰出像純敏裝的高閃避 與 高物理防禦
請同時砍敏智跟力智裝備 感謝
-現在裝備(頭盔 胸甲 褲子與鞋子)皆能骰出命中詞墜
請同時新增能骰出真實傷害(最終傷害) 感謝
-智系裝備的能量護盾基礎提升 30% ~ 42%
請同時提升力系裝備與敏系裝備 感謝
-長弓現在無法使用多重箭矢
請降低能量護盾 感謝
-長弓的武器傷害皆降低 20%
嗯...弓系玩家到底哪理惹到你?
大概就這樣 還有 拜託
要做新裝備不要只對法系好
魔法結晶+20%法傷
爆虐戒指只+5%物傷
最後
嗯...弓系玩家到底哪理惹到你? |
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