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novaliz
發表於 2015-12-14 09:19
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本帖最後由 novaliz 於 2015-12-14 09:20 編輯
現在怪物命中至少都有184%的說(明明就你臉黑
我裝凝視85% 還是被小怪屌打#
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發表於 2015-12-14 15:24
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本帖最後由 novaliz 於 2015-12-14 19:28 編輯
如果用閃避實數來減命中實數呢?
因為現在的算法似乎是%數減%數
而閃避的實數需求又比命中高出許多
這樣就算實數超過85%的需求值也不會無用
可以追求更高的層次(?
當然時間內減少命中的技能完全不反對
(或許可以改成在「時間內」讓閃避可以依實數突破85%的限制?
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