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公告:SCLUB雲端專屬主機己開放租用
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本帖最後由 miyazaki_suzuki 於 2015-6-28 16:46 編輯

以目前的近戰趨勢看來,納茲所玩的流派看起來在目前副本挺吃香的,三抗與物抗撐起,幾乎是能輕輕鬆鬆的打了,希望能新增副本的打法吧?如何運用這流派去在團隊中發揮所長。

未來的發展趨勢,你在腦中構思會培養成怎樣角色?希望樓主也順便將裝備PO上參考一下吧。

最後打上心得文的您也辛苦了。
哈哈哈,天下之大,哪沒有你我立足之地。

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本帖最後由 miyazaki_suzuki 於 2015-6-28 17:42 編輯

回復 9# Blue_Ni


剛剛大略看過,你的裝備還蠻不賴的,如果沒有靠裝備撐起素質,那這流派似乎感覺沒有這麼理想了,裝備跟武器的素質,太過於逆天了,對於這種高等玩家農裝,新手玩家不能適應吧?是否要給個新手玩家,初期的建議呢?

視線緊盯著51%提高物傷。

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本帖最後由 miyazaki_suzuki 於 2015-6-28 18:18 編輯

回復 13# Blue_Ni


各流派其實還是要裝,才會實現腦中所構思的理想,後期真的也是要靠農裝,才能有一定的強度了,祝你繼續向前發展坦克流成功,我還是當我的小平民~哈哈。

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回復 15# SoLitaRyxD


力斧戰和坦克戰,其實都有缺點與優點,這遊戲流派當然多多少少有存在著一些克制的概念,要看玩家如何去發揮,締造屬於自己的流派了。

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