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回復 30# 杯麵

我期待的是有一定生存力跟一定輸出的體敏(不是嗎?)(・ω・`)
我是極端型的所以完全不需要列入考慮範圍(・ω・`)

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回復 31# novaliz
我覺得我的輸出稍低於平均值,但是生存力有超出平均值蠻多
之前純敏幾乎都是1K~1.3K的血量左右
但是瓦力你極端到超過3K我還是不明白(・ω・`)
我自己也只到1.7~1.9K上下

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回復 31# novaliz

8787der 瓦力 owo   (・ω・`)

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所以說別把我列入範圍阿(゜Д゜)

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以後打杯麵 拿命中杖 點鋼鐵光幕 然後傷害爆低QAQ

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回復 35# taro_ice
現在光幕被改低了XD

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10/05 更新體敏弓的部分

體敏算是傳統純敏的一個小分支,還是歸類在純敏的範圍內
主要就是把敏系生存力高的特點發揮得更極致,弓手和匕首可以走的路線,但在這裡只討論弓手的部分
到40等以上洗好狂獸裝備後,以85%閃避為基礎,盡量撐高血量和三抗
因為弓手的副手為箭袋,所以生存力只有閃避和三抗來保障,因此提高HP
從先前提到的“提高容錯率”變成“難纏”
以我之前觀察其他敏弓玩家來看,傳統的純敏弓手在45等這個階段,平均血量為1000到1300左右
以短弓為準,普攻傷害為210左右,攻速為1.43>1.54不等
通常只要在天賦下手調整,就能犧牲部分傷害得到蠻多的血量,1500以上的HP理應不是難事
如果想要效果更好的話,就要在裝備上洗出體力或血量,甚至調整素質點
通常體敏弓的傷害和攻速會稍低於純敏,可以自己找一個平衡點,犧牲多少傷害是自己可接受的範圍

這裡我不打算把天賦公開出來,只能說不要局限於精靈之路和遊俠之路
往其他提高血量或是三抗區域點的話,就算不調整素質點也能讓生存力高上許多
我自己的經驗的話,HP1500以上,普攻205左右,攻速1.33~1.43
就是最平衡的了,生存力和傷害都有

我自己也看過為了極致的血量,其他素質點只符合裝備和技能需求,其他都投資到體力的玩法
但個人算是素質點上比較偏向體敏,但可以通過天賦轉換的類型
之後會再補上裝備,素質等等作為參考
待更新
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杯麵的講解很詳細阿,個人覺得很不錯
愛貓人士

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回復 38# 願者上鉤
還好,週年武對短弓根本沒強化多少
長弓的話,我也沒取得瓦夏
我都想把標題改成時代的眼淚了

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回復 37# 杯麵

吐個嘈
我也可以轉換型態啊 (・ω・`)

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回復 40# novaliz
天賦上面可以轉換型態是一定的(・ω・`)
但是你的素質點分配比較極端吧
我記得你轉傷害,血量還是比我高
我早已心碎(?

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如果點到跑速那裡的話 拉弓的時候會發生改變嗎?

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回復 42# 糖果

不會的,跑速和拉弓沒關係的
HAPPY

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